Apple 一直支持一些定義流派的設備:2001 年 iPod 的推出,以及 iPhone 2007年,改變了音樂和手機的形態。 但它能用 VR 重複這個動作嗎?
2023年 Apple 預計將發布 Reality Pro 耳機,如果謠言屬實,舞台將在 6 月的全球開發者大會上讓我們一窺未來。 但是會 Apple 改變個人計算體驗的格局? 它會重新定義什麼是虛擬現實嗎? 它可能不像你想像的那麼簡單。
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不是 Apple 只是意味著它會成功嗎?
iPod 或 iPod 的推出有很大的不同 iPhone,並推出 Apple 現實臨。 Apple 它不會在 VR 領域處於領先地位,它不會展示 Reality Pro 並用前所未見的東西讓所有人驚嘆。 那一刻是近十年前 Oculus Rift 或 HTC Vive 出現的——從那以後,VR 不斷取得進步。 我不確定 Apple 會讓任何人感到驚訝。
確實有傳言說 Apple 擔心它不會有 “iPhone 片刻” 當 Reality Pro 被揭露時。 另一方面, Apple它的優勢在於它需要使用的許多技術已經開發,已經到位。 讓所有這些東西一起工作是成功的秘訣。
Apple Reality Pro 需要簡單的控制
VR空間的控制是複雜的,成功的 Apple 耳機將取決於它是否簡單。 這是什麼 Apple 通常非常擅長,進行複雜的互動並使其發揮作用。 據說 Reality Pro 中包含眼動追踪功能——就像在 PS VR2 中一樣——這將幫助頭顯了解你在看什麼。 這意味著圖形可以更高級,將更多細節放入您的視線並降低外圍元素的保真度 – 所謂的注視點渲染。 這可以讓事情變得更真實,但它也可以用於圍繞 UI 導航。
但除此之外,您還需要能夠輕鬆控制您的手或聲音發生的事情。 前置攝像頭和傳感器已經允許 VR 控制器運行,但是能夠使用您的手而不是一對控制器具有直接的吸引力 – 您只希望能夠伸出手並觸摸一個圖標,而不是必須使用一些有點點擊指針。 當然, Apple 也有 Siri,讓 Siri 變得更像鋼鐵俠的 JARVIS 將是一個顯而易見的舉動,你在虛擬世界中的虛擬助手。
這 Apple Reality Pro 的 xrOS 界面很關鍵
VR頭顯最大的痛點是用戶界面。 如此多的設備都有一個脫節的交互系統,應用程序之間的控件會發生變化,這意味著您可能會卡在某個地方,不知道您應該做什麼,也不知道如何逃離您所處的虛擬地獄。傳聞被稱為xrOS,這是哪裡 Apple的用戶界面真的可以改變遊戲。
Apple 在用戶界面的一致性方面有著良好的記錄。 Apple 可能會制定開發人員必須遵守的 xrOS 標準,這將減少不同應用程序和體驗之間的學習曲線。 導航應該一樣簡單 Apple Reality Pro 上的 TV+ 導航不同類型的體驗。 這可能與我上面討論的簡單控件保持一致,以避免您在其他耳機上發現的那種隨機體驗。 再次, Apple 生態系統優勢表明,如果您正在觀看 Apple VR 中的 TV+,然後是一個看起來像 Apple 電視控制器將可用。

蝙蝠俠阿卡姆 VR
為了 Apple Reality Pro 內容為王
任何 VR 頭戴式耳機都需要有目的性。 對於 PSVR2 來說,它面臨的最大問題是未來會推出哪些第一方遊戲的不確定性。 當您不確定自己能玩哪些獨家遊戲時,谁愿意購買 VR 系統?
Apple 具有比 PSVR2 更大的遊戲空間,Reality Pro 有望使用遊戲,但也可以使用其他元宇宙體驗,包括個人計算空間。 Apple 有它想要利用的音樂和電影 – 與 AirPods 已經支持空間音頻和頭部跟踪——但毫無疑問,它還想包含其他基於應用程序的體驗。 這可能涵蓋諸如消息傳遞之類的內容——基於 Memoji 的 FaceTime 是一個明顯的目標——但也可能會轉移到其他計算任務中。
AR是這樣的東西 Apple 以前曾涉足過,各種高管在舞台上興奮地使用 iPad 玩 AR 遊戲。 這永遠不會是解決方案,但擁有一款可以輕鬆從 VR 模式切換到 AR 模式的耳機可能是答案。 同樣,HTC Vive XR Elite 就是這樣一個系統,它與現實世界的直通是驚人的,推動了偉大的混合現實體驗。 Apple 長期以來一直是設計師的代名詞,我們懷疑在 3D 空間中進行設計將被提上議事日程。
Apple 很可能會在 WWDC 上戲弄所有這些,在未來發布之前進行炒作,並確保所有內容都到位——希望不僅僅是另一個版本的 Fruit Ninja。
什麼會 Apple 宣布?
從目前已經浮出水面的漏洞來看, Apple 可能會宣布一款由鋁、玻璃和碳纖維製成的設備(解釋了 3000 美元的價格標籤),每隻眼睛具有 8K 分辨率或 4K 分辨率,具有不錯的高刷新率,可能為 120Hz。
預計它將有一個專用基站,通過 60GHz WiGig 向其傳輸無線信號,其中包含計算硬件。 這被認為超過了 Apple M2,而 U1 芯片可能用於 UWB 接近感應。
這聽起來像是一個允許房間規模 VR 的系統,但它可能會提供各種用例的體驗,從坐著和站著,到更積極地四處跳躍。 可能會展示商業用途——創建新廚房設計的 VR 渲染圖、建築師設計的和其他類似的沉浸式體驗,但還有更多 Apple 拋光。
但除了我們確信在技術上非常強大的硬件之外,整個系統將取決於這些核心支柱——控制、用戶界面和內容。 雖然最初 3000 美元的價格標籤似乎離譜,但它很可能像微軟的 HoloLens 一樣作為開發人員設備推出。
我希望將來會出現一種更實惠的設備—— Apple 也許是 Reality Pro SE?