Bethesda 是一家遊戲巨頭,擁有世界上一些最受歡迎的特許經營權,例如 Fallout 和 The Elder Scrolls。 不過現在,它正在研究一些全新的東西——一個全新的科幻 IP。
該遊戲名為 Starfield,您是了解我們對即將推出的遊戲的一切了解的最佳地點。
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星空上映日期
貝塞斯達終於在 2023 年 3 月給出了 Starfield 的新最終發布日期 – 遊戲將於 2023 年 9 月 6 日.
再往前看,Bethesda 在 2018 年的 E3 上推出了 Starfield 的預告片,預告片幾乎沒有讓我們繼續下去——只有一分鐘長! 這個令人回味的名字讓謠言工廠進入超速狀態,但沒有發布日期。
不過後來,我們終於有了一個約會——在 E3 2021 Bethesda 開幕 Xbox的演示文稿帶有更長的遊戲預告片,並確認其發布日期為 2022 年 11 月 11 日。令人遺憾的是,該日期在 2022 年 5 月進行了修改,當時貝塞斯達將游戲推遲到 2023 年上半年。
Starfield 預購和珍藏版
Starfield 現在終於可以在一大堆零售商處進行預購了 – 這樣您就可以收到訂單,以確保您在發布當天玩的是 Bethesda 的太空史詩。
星空
如果您沒有 Game Pass,請在此處預購標準版!
更令人興奮的是, Xbox 貝塞斯達 (Bethesda) 最近推出了一款令人驚嘆的珍藏版,名為星座版 (Constellation Edition),它為遊戲增添了一些超棒的附加功能,亮點是一款功能齊全的智能手錶,可以復制您將在遊戲中佩戴的手錶。
星空星座版
對於等不及《星空》的 Bethesda 粉絲來說,這是終極版。
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那個更昂貴的版本還包括遊戲的第一個故事擴展,Shattered Space,以及搶先體驗遊戲,以及一個可愛的展示盒和更多好東西。
星空平台
當涉及到遊戲的可能平台時,多年來的簡單估計變得更加複雜。 畢竟,微軟最近完成了對貝塞斯達的重磅收購,大牌獨占肯定是其背後的一個主要推動力。
這就是為什麼確認遊戲將在 專屬於 Xbox 遊戲機和個人電腦 當它發佈時 – Starfield 將不會出現在 PS4 或 PS5 上。
回到該信息好的一面,遊戲也將直接發佈到 Xbox Game Pass,因此如果您是該服務的訂戶,您將能夠立即免費玩遊戲。
星空玩法
在等待了比最初的預告片更多的信息之後,我們現在已經看到了很多 Starfield,這要歸功於 2023 年 6 月專門針對該遊戲的冗長演示 – Starfield Direct。
你可以觀看上面的全部內容,如果你對這款遊戲感到好奇,那麼它非常值得深入研究,因為它的幾乎每個方面都會在某個時刻出現。
我們可以看到太空戰、探索、角色定制、對話、任務線、徒步戰鬥、技能係統、基地建設、造船等等。
與我們一年前獲得的較短的遊戲玩法相比,它對遊戲的了解要詳細得多,而且 Starfield 的視覺效果也比舊版演示好得多。 我們現在知道它將以 30FPS 運行 Xbox 遊戲機 – 在 4K 上 Xbox X 系列和 S 系列上的 1440p。
這個較舊的演示展示了構成星空的一系列遊戲玩法支柱,包括戰鬥一瞥、角色創造者、對話和探索。 最後我們甚至可以看到一些船對船的戰鬥。
貝塞斯達的托德霍華德緊隨其後 對 IGN 的廣泛採訪 他在其中探索了預告片中展示的許多方面,所以請檢查一下,了解我們將在下面介紹的一些內容的更詳細信息。
這款遊戲看起來有一些貝塞斯達角色扮演遊戲熟悉的元素——你可以在第一人稱或第三人稱視角下玩。 又一次有了技能樹和特權系統,你可以選擇角色的背景以及他們外表的各個方面。

從那裡你將能夠進入一個由 1,000 個完全實現的行星組成的星系,所有這些行星都是可訪問的,你可以在你選擇的任何地方著陸。 這是一個瘋狂的探索內容,只能意味著有一些程序生成正在進行中。
看看貝塞斯達如何將更多手工製作的任務和區域放入這個遊樂場將會很有趣。 我們知道這款遊戲將有派系和一個主要故事,儘管這在這一點上仍然很神秘,涉及到古代文物的發現。 霍華德曾表示,他預計主要故事需要 30 到 40 個小時才能完成,我們將參觀一些詳細的地點,包括貝塞斯達有史以來最大的城市新亞特蘭蒂斯。
基地建設從 Fallout 4 回歸併且看起來更加直觀,儘管它仍然可能將玩家分為關心和不關心的玩家。

貝塞斯達
你也可以使用一個完整的宇宙飛船建造系統,完全按照你喜歡的方式設計你的飛船,這也意味著你可以沉迷於與其他飛船進行一些老式的混戰,這對 Bethesda 來說是全新的。 不過,你無法直接從太空飛到行星表面——貝塞斯達表示,這項功能的工程成本不值得。
可以從各地收集製作材料,讓你建造你的船和進行其他升級,而研究系統將在你忙於做其他事情時處理任務。
所有這一切都在一個新升級的遊戲引擎中,在某些時刻肯定看起來很壯觀,但它也將是了解貝塞斯達如何管理遊戲性能的關鍵——錯誤的發布是其 DNA 的一部分,但我們很樂意看到 Starfield 以流暢的幀速率和很少的錯誤啟動。

貝塞斯達
星空故事
最初的 Starfield 預告片展示了一顆行星,然後展示了一顆展開並穿過某種宇宙蟲洞或大門的衛星。
“星座”一詞也在開頭部分出現——它也在第二個預告片中出現,這次被稱為一群人。 托德霍華德在接受采訪時證實 電訊報 這群人是故事的關鍵,稱他們為“最後一批太空探索者”。
該組織顯然是玩家將在遊戲中與之互動的幾個派系之一——貝塞斯達以前的角色扮演遊戲愛好者們熟悉的概念。 我們從開發人員那裡收到了一些關於您將在 Starfield 參觀的定居點的簡短介紹,包括下面的新亞特蘭蒂斯,以及 氖 和 阿基拉.
這些剪輯非常短,只包含動畫概念藝術,但它們仍然給出了一些關於 Starfield 世界可能如何運作的提示,因此非常值得將它們與更長的遊戲演示一起進一步檢查。
這一切都應該讓我們扮演太空人或宇航員的角色,很明顯,古代文物和名勝古蹟的發現可能是促使我們進入遊戲主要故事的動力(質量效應熟悉的情節設計)粉絲)。
我們也知道你會製作一個自定義角色,而且,正如確認的那樣 在一個 Reddit 討論,該遊戲將讓您選擇代詞和性別,並記錄對話以支持您選擇的任何選擇,這是一種很好的包容性。
在對話方面,貝塞斯達在 2022 年 10 月透露,它的對話台詞已經超過了 250,000 條大關,是《輻射 4》中對話總數的兩倍多,因此我們可以進行大量對話。
這將伴隨著一個新的說服系統,它是對舊遊戲的回歸,在舊遊戲中你會更了解自己所做的選擇,正如你在下面的採訪中看到的那樣。
在目前發布的一些預告片和片段中,你可以瞥見一個高大的機器人,它看起來像是玩家的伙伴,現在在下面的簡短預告片中得到了證實。
它叫做 Vasco,可以陪伴玩家探索,提供更多存儲空間,甚至在戰鬥爆發時提供一點保護。 機器人獨特的設計令人印象深刻,我們很想知道 Vasco 對遊戲玩法的進一步影響。